D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SRV 구조체(d3d12.h)
광선 추적 가속 구조를 저장하기 위한 SRV(셰이더 리소스 뷰) 구조체입니다.
구문
typedef struct D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SRV {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Location;
} D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SRV;
멤버
Location
SRV의 GPU 가상 주소입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |