D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS 구조체(d3d12.h)
스트림 출력 버퍼로 스트리밍되는 데이터의 양에 대한 쿼리 데이터를 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
멤버
NumPrimitivesWritten
형식: UINT64
실제로 스트림 출력 리소스에 기록된 기본 형식(즉, 점, 선 및 삼각형)의 수입니다.
PrimitivesStorageNeeded
형식: UINT64
스트림 출력 리소스가 충분히 큰 경우 PrimitivesStorageNeeded는 스트림 출력 리소스에 기록된 총 기본 형식 수를 나타냅니다. 그렇지 않으면 모두에 충분한 공간이 있었다면 스트림 출력 리소스에 기록되었을 총 기본 형식 수를 나타냅니다.
설명
D3D12_QUERY_HEAP_TYPE 및 CreateQueryHeap에서 이 구조를 사용합니다.
요구 사항
머리글 | d3d12.h |