D3D12_MIP_REGION 구조체(d3d12.h)
밉 영역의 차원에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_MIP_REGION {
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
} D3D12_MIP_REGION;
멤버
Width
밉 영역의 너비입니다.
Height
밉 영역의 높이입니다.
Depth
밉 영역의 깊이입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
머리글 | d3d12.h |