D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE 구조체(d3d12.h)
GPU 설명자 핸들을 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE {
UINT64 ptr;
} D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE;
멤버
ptr
설명자의 주소입니다.
설명
이 구조체는 ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart에서 반환됩니다.
이 구조체는 다음 메서드로 전달됩니다.
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearUnorderedAccessViewFloat
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearUnorderedAccessViewUint
- ID3D12GraphicsCommandList:SetComputeRootDescriptorTable
- ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRootDescriptorTable
핸들 증분 크기를 가져오려면 ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize를 사용합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |
추가 정보
CD3DX12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLEID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize