D3D12_BARRIER_GROUP 구조체(d3d12.h)
지정된 형식의 장벽 그룹을 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_BARRIER_GROUP {
D3D12_BARRIER_TYPE Type;
UINT32 NumBarriers;
union {
const D3D12_GLOBAL_BARRIER *pGlobalBarriers;
const D3D12_TEXTURE_BARRIER *pTextureBarriers;
const D3D12_BUFFER_BARRIER *pBufferBarriers;
};
} D3D12_BARRIER_GROUP;
멤버
Type
그룹의 장벽 유형입니다.
NumBarriers
그룹의 장벽 수입니다.
pGlobalBarriers
Type이 D3D12_BARRIER_TYPE::D 3D12_BARRIER_TYPE_GLOBAL인 경우 D3D12_GLOBAL_BARRIER 구조체 배열에 대한 포인터입니다.
pTextureBarriers
Type이 D3D12_BARRIER_TYPE::D 3D12_BARRIER_TYPE_TEXTURE인 경우 D3D12_TEXTURE_BARRIER 구조체 배열에 대한 포인터입니다.
pBufferBarriers
Type이 D3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_BUFFER인 경우 D3D12_BUFFER_BARRIER 구조체 배열에 대한 포인터입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |