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D3D12_BARRIER_GROUP 구조체(d3d12.h)

지정된 형식의 장벽 그룹을 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_BARRIER_GROUP {
  D3D12_BARRIER_TYPE Type;
  UINT32             NumBarriers;
  union {
    const D3D12_GLOBAL_BARRIER  *pGlobalBarriers;
    const D3D12_TEXTURE_BARRIER *pTextureBarriers;
    const D3D12_BUFFER_BARRIER  *pBufferBarriers;
  };
} D3D12_BARRIER_GROUP;

멤버

Type

그룹의 장벽 유형입니다.

NumBarriers

그룹의 장벽 수입니다.

pGlobalBarriers

TypeD3D12_BARRIER_TYPE::D 3D12_BARRIER_TYPE_GLOBAL인 경우 D3D12_GLOBAL_BARRIER 구조체 배열에 대한 포인터입니다.

pTextureBarriers

TypeD3D12_BARRIER_TYPE::D 3D12_BARRIER_TYPE_TEXTURE인 경우 D3D12_TEXTURE_BARRIER 구조체 배열에 대한 포인터입니다.

pBufferBarriers

TypeD3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_BUFFER인 경우 D3D12_BUFFER_BARRIER 구조체 배열에 대한 포인터입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h