ID3D12Heap 인터페이스(d3d12.h)
힙은 실제 메모리를 관리하는 데 사용되는 연속 메모리 할당의 추상화입니다. 이 힙은 ID3D12Resource 개체와 함께 사용하여 배치된 리소스 또는 예약된 리소스를 지원할 수 있습니다.
상속
ID3D12Heap 인터페이스는 ID3D12Pageable에서 상속됩니다. ID3D12Heap 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3D12Heap 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D12Heap::GetDesc 힙 설명을 가져옵니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |