ID3D12GraphicsCommandList2 인터페이스(d3d12.h)
렌더링을 위한 그래픽 명령 목록을 캡슐화하여 버퍼에 직접 직접 값을 쓸 수 있도록 인터페이스를 확장합니다.
참고 이 인터페이스는 Windows 10 Fall Creators Update 도입되었으며, ID3D12GraphicsCommandList 인터페이스의 최신 버전입니다. Windows 10 Fall Creators Update 이상을 대상으로 하는 애플리케이션은 ID3D12GraphicsCommandList1 또는 ID3D12GraphicsCommandList 대신 이 인터페이스를 사용해야 합니다.
상속
ID3D12GraphicsCommandList2 인터페이스는 ID3D12GraphicsCommandList1에서 상속됩니다. ID3D12GraphicsCommandList2 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3D12GraphicsCommandList2 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D12GraphicsCommandList2::WriteBufferImmediate 명령 스트림에서 직접 지정된 버퍼 위치에 32비트 직접 값을 씁니다. (ID3D12GraphicsCommandList2.WriteBufferImmediate) |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |