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ID3D12Tools::ShaderInstrumentationEnabled 메서드(d3d12.h)

셰이더 계측을 사용할지 여부를 결정합니다.

구문

BOOL ShaderInstrumentationEnabled();

반환 값

형식: BOOL

셰이더 계측을 사용하도록 설정하면 TRUE를 반환합니다. 그렇지 않으면 FALSE입니다.

설명

애플리케이션에서 이 인터페이스를 사용하지 마세요. PIX와 같은 도구를 사용하도록 설정하는 것 이외의 시나리오에서는 의도되거나 지원되지 않습니다.

이 인터페이스가 응답하려면 개발자 모드를 사용하도록 설정해야 합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12.h
라이브러리 D3D12.lib
DLL D3D12.dll

추가 정보

ID3D12Tools