ID3D12Tools::ShaderInstrumentationEnabled 메서드(d3d12.h)
셰이더 계측을 사용할지 여부를 결정합니다.
구문
BOOL ShaderInstrumentationEnabled();
반환 값
형식: BOOL
셰이더 계측을 사용하도록 설정하면 TRUE를 반환합니다. 그렇지 않으면 FALSE입니다.
설명
애플리케이션에서 이 인터페이스를 사용하지 마세요. PIX와 같은 도구를 사용하도록 설정하는 것 이외의 시나리오에서는 의도되거나 지원되지 않습니다.
이 인터페이스가 응답하려면 개발자 모드를 사용하도록 설정해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |
라이브러리 | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |