다음을 통해 공유


ID3D12PipelineLibrary::LoadComputePipeline 메서드(d3d12.h)

라이브러리에서 요청된 PSO를 검색합니다. 입력 desc는 현재 라이브러리 데이터베이스의 데이터와 일치하며 PSO 콘텐츠의 중복을 방지하기 위해 기억됩니다.

구문

HRESULT LoadComputePipeline(
  [in]  LPCWSTR                                 pName,
  [in]  const D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC *pDesc,
        REFIID                                  riid,
  [out] void                                    **ppPipelineState
);

매개 변수

[in] pName

형식: LPCWSTR

PSO의 고유한 이름입니다.

[in] pDesc

형식: const D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC*

D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC 구조체에서 필요한 PSO에 대한 설명을 지정합니다. 이 입력 설명은 현재 라이브러리 데이터베이스의 데이터와 일치하며 PSO 콘텐츠의 중복을 방지하기 위해 저장됩니다.

riid

형식: REFIID

ID3D12PipelineState 개체에 대한 REFIID를 지정합니다. 일반적으로 매크로를 사용하여 이 매개 변수와 다음 매개 변수를 IID_PPV_ARGS(&PSO1)설정합니다. 여기서 PSO1 은 개체의 이름입니다.

[out] ppPipelineState

형식: void**

반환된 PSO를 참조할 포인터를 지정합니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 메서드는 이름이 없는 경우 또는 입력 설명이 라이브러리의 데이터와 일치하지 않는 경우 E_INVALIDARG 포함할 수 있는 HRESULT 성공 또는 오류 코드를 반환하고 반환 PSO를 할당할 수 없는 경우 E_OUTOFMEMORY.

설명

CreatePipelineLibrary에 대한 설명 및 예제를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12.h
라이브러리 D3d12.lib
DLL D3d12.dll

추가 정보

ID3D12PipelineLibrary