다음을 통해 공유


ID3D12GraphicsCommandList::SetMarker 메서드(d3d12.h)

직접 호출할 수 없습니다.  PIX 이벤트 런타임을 사용하여 명령 목록에 이벤트를 삽입합니다.

구문

void SetMarker(
                 UINT       Metadata,
  [in, optional] const void *pData,
                 UINT       Size
);

매개 변수

Metadata

형식: UINT

내부에서 사용됩니다.

[in, optional] pData

형식: const void*

내부에서 사용됩니다.

Size

형식: UINT

내부에서 사용됩니다.

반환 값

없음

설명

PIX 이벤트 런타임에서 내부적으로 사용되는 지원 메서드입니다.  직접 호출할 수 없습니다.

D3D12 명령 목록 내의 현재 위치에 계측 마커를 삽입하려면 PIXSetMarker 함수를 사용합니다.  WinPixEventRuntime NuGet 패키지에서 제공합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12.h
라이브러리 D3d12.lib
DLL D3d12.dll

추가 정보

ID3D12GraphicsCommandList