ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRootConstantBufferView 메서드(d3d12.h)
컴퓨팅 루트 서명의 상수 버퍼에 대한 CPU 설명자 핸들을 설정합니다.
구문
void SetComputeRootConstantBufferView(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation
);
매개 변수
[in] RootParameterIndex
형식: UINT
바인딩의 슬롯 번호입니다.
[in] BufferLocation
형식: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
상수 버퍼의 D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 지정합니다.
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |
라이브러리 | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |