ID3D12Device9::ShaderCacheControl 메서드(d3d12.h)
Direct3D 또는 드라이버에서 내부적으로 사용되는 캐시의 동작을 수정합니다. ShaderCacheControl 은 개발자 모드에서만 사용할 수 있습니다.
구문
HRESULT ShaderCacheControl(
D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS Kinds,
D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS Control
);
매개 변수
Kinds
형식: D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS
수정할 캐시입니다. 이러한 캐시 중 하나가 존재하거나 존재하지 않을 수 있습니다.
Control
형식: D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS
캐시를 수정하는 방법입니다. DISABLE 및 ENABLE을 동시에 전달할 수 없습니다. 하나 이상의 플래그를 전달해야 합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
머리글 | d3d12.h |
라이브러리 | d3d12.lib |
DLL | d3d12.dll |