ID3D12Device5::CreateStateObject 메서드(d3d12.h)
ID3D12StateObject를 만듭니다.
구문
HRESULT CreateStateObject(
[in] const D3D12_STATE_OBJECT_DESC *pDesc,
REFIID riid,
[out] void **ppStateObject
);
매개 변수
[in] pDesc
만들 상태 개체에 대한 설명입니다.
riid
만들 인터페이스의 GUID입니다. __uuidof(ID3D12StateObject)를 사용합니다.
[out] ppStateObject
반환된 상태 개체입니다.
반환 값
성공하면 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 다음 값 중 하나를 반환합니다.
- 입력 매개 변수 중 하나가 잘못된지 E_INVALIDARG.
- 핸들을 만드는 데 충분한 메모리를 사용할 수 없는 경우 E_OUTOFMEMORY.
- Direct3D 12 반환 코드 항목에 설명된 다른 오류 코드일 수 있습니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809[데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |
라이브러리 | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |