ID3D12Device5::CheckDriverMatchingIdentifier 메서드(d3d12.h)
현재 디바이스/드라이버와 함께 D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_COPY_MODE_SERIALIZE 모드를 사용하여 CopyRaytracingAccelerationStructure를 호출한 결과 직렬화된 광선 추적 가속 구조와 같은 직렬화된 데이터의 호환성을 보고합니다.
구문
D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS CheckDriverMatchingIdentifier(
[in] D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE SerializedDataType,
[in] const D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER *pIdentifierToCheck
);
매개 변수
[in] SerializedDataType
직렬화된 데이터의 형식입니다. 자세한 내용은 D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE.
[in] pIdentifierToCheck
직렬화된 데이터의 헤더에서 드라이버와 검사 식별자입니다. 자세한 내용은 D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER.
반환 값
반환된 호환성 상태. 자세한 내용은 D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809[데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |
라이브러리 | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |