D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER 열거형(d3d12.h)
API 간 공유 지원 계층을 지정하는 상수를 정의합니다.
언급된 리소스 데이터 형식은 DXGI_FORMAT 열거형의 멤버입니다.
Syntax
typedef enum D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER {
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_0 = 0,
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_1,
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_2
} ;
상수
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_0 값: 0 D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER::D 3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_1과 관련이 있습니다. 다음 리소스 데이터 형식을 포함하여 가장 기본적인 수준의 API 간 공유가 지원되도록 지정합니다. * DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM * DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB * DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM * DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB * DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM * DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB * DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM * DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT |
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_1 D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER::D 3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_2와 관련이 있습니다. D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_0 API 간 공유 기능이 지원되도록 지정하고 다음 형식을 추가합니다. * DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8G8B8X8_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R16G16_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R16_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8_TYPELESS 이 수준 지원은 WDDM 2.4에 기본 제공되어 있습니다. 공유 Texture2D 리소스에 대한 추가 지원도 참조하세요. |
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_2 D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER::D 3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_3과 관련이 있습니다. D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_1 API 간 공유 기능이 지원되도록 지정하고 다음 형식을 추가합니다. * DXGI_FORMAT_NV12( 확장 NV12 텍스처 지원 참조) |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
머리글 | d3d12.h |