D3D12_SHADING_RATE_COMBINER 열거형(d3d12.h)
음영 속도 결합자를 지정하는 상수를 정의합니다(가변 속도 음영 또는 VRS용). 자세한 내용은 VRS(가변 속도 음영)를 참조하세요.
Syntax
typedef enum D3D12_SHADING_RATE_COMBINER {
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_PASSTHROUGH = 0,
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_OVERRIDE = 1,
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MIN = 2,
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MAX = 3,
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_SUM = 4
} ;
상수
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_PASSTHROUGH 값: 0 결합자 C.xy = A.xy (C) 및 입력(A 및 B)에 대한 결합자 를 지정합니다. |
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_OVERRIDE 값: 1 결합자 C.xy = B.xy (C) 및 입력(A 및 B)에 대한 결합자 를 지정합니다. |
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MIN 값: 2 결합자 C.xy = max(A.xy, B.xy) (C) 및 입력(A 및 B)에 대한 결합자 를 지정합니다. |
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MAX 값: 3 결합자 C.xy = min(A.xy, B.xy) (C) 및 입력(A 및 B)에 대한 결합자 를 지정합니다. |
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_SUM 값: 4 결합자(C) 및 입력(A 및 B)의 결합자 C.xy = min(maxRate, A.xy + B.xy)'을 지정합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
머리글 | d3d12.h |