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D3D12_SHADING_RATE_COMBINER 열거형(d3d12.h)

음영 속도 결합자를 지정하는 상수를 정의합니다(가변 속도 음영 또는 VRS용). 자세한 내용은 VRS(가변 속도 음영)를 참조하세요.

Syntax

typedef enum D3D12_SHADING_RATE_COMBINER {
  D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_PASSTHROUGH = 0,
  D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_OVERRIDE = 1,
  D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MIN = 2,
  D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MAX = 3,
  D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_SUM = 4
} ;

상수

 
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_PASSTHROUGH
값: 0
결합자 C.xy = A.xy(C) 및 입력(A 및 B)에 대한 결합자 를 지정합니다.
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_OVERRIDE
값: 1
결합자 C.xy = B.xy(C) 및 입력(A 및 B)에 대한 결합자 를 지정합니다.
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MIN
값: 2
결합자 C.xy = max(A.xy, B.xy)(C) 및 입력(A 및 B)에 대한 결합자 를 지정합니다.
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MAX
값: 3
결합자 C.xy = min(A.xy, B.xy)(C) 및 입력(A 및 B)에 대한 결합자 를 지정합니다.
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_SUM
값: 4
결합자(C) 및 입력(A 및 B)의 결합자 C.xy = min(maxRate, A.xy + B.xy)'을 지정합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 빌드 20348
지원되는 최소 서버 Windows 10 빌드 20348
머리글 d3d12.h

추가 정보

VRS(Variable-Rate Shading)