D3D12_SHADING_RATE 열거형(d3d12.h)
음영 속도를 지정하는 상수를 정의합니다(가변 속도 음영 또는 VRS의 경우). 자세한 내용은 VRS(가변 속도 음영)를 참조하세요.
Syntax
typedef enum D3D12_SHADING_RATE {
D3D12_SHADING_RATE_1X1 = 0,
D3D12_SHADING_RATE_1X2 = 0x1,
D3D12_SHADING_RATE_2X1 = 0x4,
D3D12_SHADING_RATE_2X2 = 0x5,
D3D12_SHADING_RATE_2X4 = 0x6,
D3D12_SHADING_RATE_4X2 = 0x9,
D3D12_SHADING_RATE_4X4 = 0xa
} ;
상수
D3D12_SHADING_RATE_1X1 값: 0 음영 속도를 변경하지 않음을 지정합니다. |
D3D12_SHADING_RATE_1X2 값: 0x1 음영 속도가 세로 해상도를 2배 줄이게 되도록 지정합니다. |
D3D12_SHADING_RATE_2X1 값: 0x4 음영 속도가 가로 해상도를 2배 줄이게 되도록 지정합니다. |
D3D12_SHADING_RATE_2X2 값: 0x5 음영 속도가 두 축의 해상도를 2배 줄이게 되도록 지정합니다. |
D3D12_SHADING_RATE_2X4 값: 0x6 음영 속도가 가로 해상도를 2배 줄이고 세로 해상도를 4배 줄이게 되도록 지정합니다. |
D3D12_SHADING_RATE_4X2 값: 0x9 음영 속도가 가로 해상도를 4배 줄이고 세로 해상도를 2배 줄이게 되도록 지정합니다. |
D3D12_SHADING_RATE_4X4 값: 0xa 음영 속도가 두 축의 해상도를 4배 줄이게 되도록 지정합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
머리글 | d3d12.h |