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D3D12_RESIDENCY_FLAGS 열거형(d3d12.h)

EnqueuMakeResident 함수와 함께 사용하여 메모리 예산을 초과할 때 상주 작업이 진행되는 방식을 선택합니다.

Syntax

typedef enum D3D12_RESIDENCY_FLAGS {
  D3D12_RESIDENCY_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_RESIDENCY_FLAG_DENY_OVERBUDGET = 0x1
} ;

상수

 
D3D12_RESIDENCY_FLAG_NONE
값: 0
애플리케이션의 현재 메모리 예산에 관계없이 상주 작업이 성공할 수 있도록 하는 기본 상주 정책을 지정합니다. EnqueueMakeResident는 사용 가능한 메모리가 없는 경우에만 E_OUTOFMEMORY 반환합니다.
D3D12_RESIDENCY_FLAG_DENY_OVERBUDGET
값: 0x1
상주 작업이 애플리케이션의 현재 메모리 예산을 초과할 때 EnqueueMakeResident 함수가 E_OUTOFMEMORY 반환되도록 지정합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h

추가 정보

핵심 열거형