D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS 열거형(d3d12.h)
광선 추적 파이프라인에 대한 구성 플래그를 지정하는 상수를 정의합니다.
Syntax
typedef enum D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS {
D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAG_SKIP_TRIANGLES = 0x100,
D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAG_SKIP_PROCEDURAL_PRIMITIVES = 0x200
} ;
상수
D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAG_NONE 값: 0 옵션을 지정하지 않습니다. |
D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAG_SKIP_TRIANGLES 값: 0x100 이 광선 추적 파이프라인 내의 TraceRay 호출에 대해 RAY_FLAG_SKIP_TRIANGLES 광선 플래그를 추가하도록 지정합니다. 광선 플래그의 결과 조합은 유효해야 합니다. 광선 추적 파이프라인 구성에 이 플래그가 있으면 셰이더의 RayFlags 호출에 표시되지 않습니다. 구현은 특정 기본 형식을 고려할 필요가 없다는 것을 알고 파이프라인을 최적화할 수 있습니다. |
D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAG_SKIP_PROCEDURAL_PRIMITIVES 값: 0x200 이 광선 추적 파이프라인 내의 TraceRay 호출에 대해 RAY_FLAG_SKIP_PROCEDURAL_PRIMITIVES 광선 플래그를 추가하도록 지정합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
머리글 | d3d12.h |