다음을 통해 공유


D3D12_CLEAR_FLAGS 열거형(d3d12.h)

깊이 스텐실 보기에서 지울 내용을 지정합니다.

Syntax

typedef enum D3D12_CLEAR_FLAGS {
  D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH = 0x1,
  D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL = 0x2
} ;

상수

 
D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH
값: 0x1
깊이 버퍼를 지워야 했음을 나타냅니다.
D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL
값: 0x2
스텐실 버퍼를 지워야 했음을 나타냅니다.

설명

이 열거형은 ID3D12GraphicsCommandList::ClearDepthStencilView에서 사용됩니다. 플래그를 결합하여 모두 지울 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h

추가 정보

핵심 열거형