D3D12_CLEAR_FLAGS 열거형(d3d12.h)
깊이 스텐실 보기에서 지울 내용을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D12_CLEAR_FLAGS {
D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH = 0x1,
D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL = 0x2
} ;
상수
D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH 값: 0x1 깊이 버퍼를 지워야 했음을 나타냅니다. |
D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL 값: 0x2 스텐실 버퍼를 지워야 했음을 나타냅니다. |
설명
이 열거형은 ID3D12GraphicsCommandList::ClearDepthStencilView에서 사용됩니다. 플래그를 결합하여 모두 지울 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |