D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS 열거형(d3d12.h)
버퍼 리소스에 대한 순서가 지정되지 않은 액세스 보기 옵션을 식별합니다.
Syntax
typedef enum D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS {
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE = 0,
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW = 0x1
} ;
상수
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE 값: 0 기본 보기를 나타냅니다. |
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW 값: 0x1 리소스에는 구조화되지 않은 원시 데이터가 포함됩니다. UAV 형식을 DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS 합니다. 버퍼의 원시 보기에 대한 자세한 내용은 버퍼의 원시 보기를 참조하세요. |
설명
이 열거형은 D3D12_BUFFER_UAV 구조체에서 사용됩니다.
요구 사항
머리글 | d3d12.h |