ID3D11ShaderTrace::ResetTrace 메서드(d3d11shadertracing.h)
셰이더 추적 개체를 다시 설정합니다.
구문
void ResetTrace();
반환 값
없음
설명
ResetTrace를 호출하면 ID3D11ShaderTrace 개체가 방금 만들어진 것처럼 동작합니다. 그 후 추적에 대한 셰이더 호출이 0에서 다시 시작됩니다. ID3D11ShaderTrace::TraceReady 에 대한 호출은 선택한 셰이더 호출 번호에 도달할 때까지 S_FALSE 반환하고 TraceReady 는 새 추적을 기록합니다.
참고 이 API에는 Windows 8용 Windows SDK(소프트웨어 개발 키트)가 필요합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11shadertracing.h |
DLL | D3D11SDKLayers.dll; D3D11_1SDKLayers.dll; D3D11_2SDKLayers.dll |