ID3D11ShaderTrace::GetStep 메서드(d3d11shadertracing.h)
추적에서 지정된 단계에 대한 정보를 검색합니다.
구문
HRESULT GetStep(
[in] UINT stepIndex,
[out] D3D11_TRACE_STEP *pTraceStep
);
매개 변수
[in] stepIndex
추적 내 단계의 인덱스입니다. 인덱스의 범위는 [0...NumTraceSteps-1]입니다. 여기서 NumTraceSteps 는 D3D11_TRACE_STATS 구조체의 멤버입니다. 단계 순서에 따라 단계에 대한 정보를 검색할 수 있습니다.
[out] pTraceStep
D3D11_TRACE_STEP 구조체에 대한 포인터입니다. GetStep 은 이 구조체의 멤버를 stepIndex 매개 변수로 지정된 추적 단계에 대한 정보로 채웁니다.
반환 값
GetStep 은 다음을 반환합니다.
- 메서드 가 단계 정보를 검색하는지 S_OK.
- 추적 을 사용할 수 없는 경우 E_FAIL.
- stepIndex가 범위를 벗어나거나 pTraceStep이 NULL인 경우 E_INVALIDARG.
- Direct3D 11 반환 코드에 설명된 다른 오류 코드일 수 있습니다.
설명
이 API에는 Windows 8용 Windows SDK(소프트웨어 개발 키트)가 필요합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11shadertracing.h |
DLL | D3D11SDKLayers.dll; D3D11_1SDKLayers.dll; D3D11_2SDKLayers.dll |