ID3D11Linker::UseLibrary 메서드(d3d11shader.h)
연결에 사용할 라이브러리 모듈의 instance 추가합니다.
구문
HRESULT UseLibrary(
[in] ID3D11ModuleInstance *pLibraryMI
);
매개 변수
[in] pLibraryMI
형식: ID3D11ModuleInstance*
라이브러리 모듈 instance 대한 ID3D11ModuleInstance 인터페이스에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
성공하면 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11shader.h |
라이브러리 | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |