ID3D11FunctionLinkingGraph::SetInputSignature 메서드(d3d11shader.h)
function-linking-graph의 입력 서명을 설정합니다.
구문
HRESULT SetInputSignature(
[in] const D3D11_PARAMETER_DESC *pInputParameters,
[in] UINT cInputParameters,
[out] ID3D11LinkingNode **ppInputNode
);
매개 변수
[in] pInputParameters
형식: const D3D11_PARAMETER_DESC*
입력 서명의 매개 변수에 대한 D3D11_PARAMETER_DESC 구조체의 배열입니다.
[in] cInputParameters
형식: UINT
pInputParameters 배열의 입력 매개 변수 수입니다.
[out] ppInputNode
형식: ID3D11LinkingNode**
function-linking-graph의 입력 서명을 나타내는 ID3D11LinkingNode 인터페이스에 대한 포인터를 수신하는 변수에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
성공하면 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11shader.h |
라이브러리 | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |