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ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptionsByType 메서드(d3d11sdklayers.h)

지정된 리소스 종류에 대한 참조 래스터라이저의 기본 경합 상태 추적 옵션을 설정합니다.

구문

HRESULT SetShaderTrackingOptionsByType(
  [in] UINT ResourceTypeFlags,
  [in] UINT Options
);

매개 변수

[in] ResourceTypeFlags

추적할 리소스의 형식을 지정하는 D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE 형식의 값입니다.

[in] Options

비트 OR 연산을 사용하여 결합된 D3D11_SHADER_TRACKING_OPTIONS 형식 플래그의 조합입니다. 결과 값은 추적 옵션을 식별합니다. 플래그가 있으면 플래그가 나타내는 추적 옵션이 "켜짐"으로 설정되고, 그렇지 않으면 추적 옵션이 "꺼짐"으로 설정됩니다.

반환 값

이 메서드는 Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

설명

이 API에는 Windows 8용 Windows SDK(소프트웨어 개발 키트)가 필요합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11sdklayers.h
라이브러리 D3DCompiler.lib

추가 정보

ID3D11TracingDevice