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ID3D11SwitchToRef::SetUseRef 메서드(d3d11sdklayers.h)

참고ID3D11SwitchToRef 인터페이스 및 해당 메서드는 Direct3D 11에서 지원되지 않습니다.
 

구문

BOOL SetUseRef(
  BOOL UseRef
);

매개 변수

UseRef

형식: BOOL

예약되어 있습니다.

반환 값

형식: BOOL

예약되어 있습니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11sdklayers.h

추가 정보

ID3D11SwitchToRef 인터페이스