ID3D11SwitchToRef::SetUseRef 메서드(d3d11sdklayers.h)
참고ID3D11SwitchToRef 인터페이스 및 해당 메서드는 Direct3D 11에서 지원되지 않습니다.
구문
BOOL SetUseRef(
BOOL UseRef
);
매개 변수
UseRef
형식: BOOL
예약되어 있습니다.
반환 값
형식: BOOL
예약되어 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11sdklayers.h |