ID3D11On12Device1::GetD3D12Device 메서드(d3d11on12.h)
상호 운용되는 Direct3D 12 디바이스 검색합니다. 이렇게 하면 Direct3D 11 디바이스를 전달하지만 Direct3D 12를 대신 활용하려는 구성 요소와의 상호 운용성이 향상됩니다.
통사론
HRESULT GetD3D12Device(
REFIID riid,
void **ppvDevice
);
매개 변수
riid
형식: REFIID
ppvDevice
반환하려는 인터페이스의 GUID(Globally Unique Identifier)에 대한 참조입니다. 이는 ID3D12DeviceGUID가 될 것으로 예상됩니다.
ppvDevice
형식: void**
디바이스에 대한 포인터를 수신하는 메모리 블록에 대한 포인터입니다. Direct3D 12 디바이스를 나타내는 ID3D12Device대한 포인터의 주소입니다.
반환 값
형식: HRESULT
함수가 성공하면 S_OK반환합니다. 그렇지 않으면 HRESULT오류 코드반환합니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
헤더 | d3d11on12.h |
라이브러리 | D3D11.lib |
DLL | D3D11.dll |