ID3D11VideoContext2::VideoProcessorSetOutputHDRMetaData 메서드(d3d11_4.h)
콘텐츠가 표시될 디스플레이를 설명하는 HDR 메타데이터를 설정합니다.
구문
void VideoProcessorSetOutputHDRMetaData(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] DXGI_HDR_METADATA_TYPE Type,
[in] UINT Size,
[in] const void *pHDRMetaData
);
매개 변수
[in] pVideoProcessor
ID3D11VideoProcessor 인터페이스에 대한 포인터입니다.
[in] Type
제공된 HDR 메타데이터의 형식입니다.
[in] Size
pHDRMetaData에 제공된 HDR 메타데이터의 크기입니다.
DXGI_HDR_METADATA_TYPE_NONE 경우 크기는 0이어야 합니다.
DXGI_HDR_METADATA_TYPE_HDR10 경우 크기는 입니다sizeof(DXGI_HDR_METADATA_HDR10)
.
[in] pHDRMetaData
메타데이터 정보에 대한 포인터입니다.
DXGI_HDR_METADATA_TYPE_NONE 경우 NULL이어야 합니다.
DXGI_HDR_METADATA_TYPE_HDR10 경우 DXGI_HDR_METADATA_HDR10 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
설명
HDR 스트림을 처리할 때 드라이버는 이 메타데이터를 사용하여 출력 디스플레이에 대한 비디오를 최적화할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11_4.h |