ID3D11Fence::SetEventOnCompletion 메서드(d3d11_3.h)
펜스가 특정 값에 도달할 때 발생해야 하는 이벤트를 지정합니다.
이 멤버 함수는 Direct3D 12 ID3D12Fence::SetEventOnCompletion 멤버 함수와 동일하며 interop 시나리오에서 Direct3D 11과 Direct3D 12 사이에 적용됩니다.
구문
HRESULT SetEventOnCompletion(
UINT64 Value,
HANDLE hEvent
);
매개 변수
Value
형식: UINT64
이벤트를 신호로 보낼 때의 펜스 값입니다.
hEvent
형식: HANDLE
이벤트 개체에 대한 핸들입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 커널 구성 요소에 목록에 이벤트를 저장할 충분한 메모리가 없는 경우 E_OUTOFMEMORY 반환합니다. 가능한 다른 반환 값은 Direct3D 11 반환 코드를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11_3.h |
라이브러리 | D3D11.lib |
DLL | D3D11.dll |