ID3D11Device3::GetImmediateContext3 메서드(d3d11_3.h)
명령 목록을 재생할 수 있는 즉각적인 컨텍스트를 가져옵니다.
구문
void GetImmediateContext3(
[out] ID3D11DeviceContext3 **ppImmediateContext
);
매개 변수
[out] ppImmediateContext
형식: ID3D11DeviceContext3**
메서드가 완료되면 ID3D11DeviceContext3 인터페이스 포인터에 전달된 포인터가 초기화됩니다.
반환 값
없음
설명
GetImmediateContext3 메서드는 즉시 디바이스에 제출하려는 렌더링을 수행하는 데 사용되는 즉각적인 컨텍스트를 나타내는 ID3D11DeviceContext3 개체를 출력합니다. 대부분의 앱에서 즉각적인 컨텍스트는 장면을 그리는 데 사용되는 기본 개체입니다.
GetImmediateContext3 메서드는 직접 컨텍스트의 참조 수를 1씩 증가합니다. 따라서 메모리 누수 방지를 위해 반환된 인터페이스 포인터에서 Release 를 호출해야 합니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11_3.h |
라이브러리 | D3D11.lib |
추가 정보
ID3D11Device1::GetImmediateContext1