ID3D11VideoContext1::SubmitDecoderBuffers1 메서드(d3d11_1.h)
디코딩을 위해 하나 이상의 버퍼를 제출합니다.
구문
HRESULT SubmitDecoderBuffers1(
[in] ID3D11VideoDecoder *pDecoder,
[in] UINT NumBuffers,
[in] const D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 *pBufferDesc
);
매개 변수
[in] pDecoder
형식: ID3D11VideoDecoder*
ID3D11VideoDecoder 인터페이스에 대한 포인터입니다. 이 포인터를 가져오려면 ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder 메서드를 호출합니다.
[in] NumBuffers
형식: UINT
디코딩을 위해 제출된 버퍼 수입니다.
[in] pBufferDesc
형식: const D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1*
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 구조체 배열에 대한 포인터입니다. NumBuffers 매개 변수는 배열의 요소 수를 지정합니다. 배열의 각 요소는 디코딩을 위해 압축된 버퍼를 설명합니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
이 함수는 설정되었을 수 있는 D3D11 조건자를 적용하지 않습니다.
D3D11_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS 기능 수준에 대해 이 함수를 포함하지 않습니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11_1.h |