ID3D11BlendState1::GetDesc1 메서드(d3d11_1.h)
혼합 상태 개체를 만드는 데 사용한 혼합 상태에 대한 설명을 가져옵니다.
구문
void GetDesc1(
[out] D3D11_BLEND_DESC1 *pDesc
);
매개 변수
[out] pDesc
혼합 상태에 대한 설명을 수신하는 D3D11_BLEND_DESC1 구조체에 대한 포인터입니다. 이 혼합 상태는 혼합 작업뿐만 아니라 논리 연산을 지정할 수 있습니다.
반환 값
없음
설명
ID3D11Device1::CreateBlendState1 메서드를 호출하여 혼합 상태 개체를 만드는 데 상태를 혼합하기 위한 설명을 사용합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11_1.h |
라이브러리 | D3D11.lib |