D3D11_VIDEO_COLOR_YCbCrA 구조체(d3d11.h)
YCbCr 색 값을 지정합니다.
구문
typedef struct D3D11_VIDEO_COLOR_YCbCrA {
float Y;
float Cb;
float Cr;
float A;
} D3D11_VIDEO_COLOR_YCbCrA;
멤버
Y
Y 루마 값입니다.
Cb
Cb 크로마 값입니다.
Cr
Cr 크로마 값입니다.
A
알파 값입니다. 값의 범위는 0(투명)에서 1(불투명)입니다.
설명
값의 명목 범위는 [0...1]입니다. 채널당 n 비트의 형식이 지정된 경우 각 색 구성 요소의 값은 다음과 같이 계산됩니다.
val = f * ((1 << n)-1)
예를 들어 8비트 YUV 형식의 경우 입니다 val = BYTE(f * 255.0)
. 참조 검정은 8비트 표현의 (16, 128, 128)에 해당하는 (0.0625, 0.5, 0.5)입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | d3d11.h |