D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA 구조체(d3d11.h)
RGB 색 값을 지정합니다.
구문
typedef struct D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA {
float R;
float G;
float B;
float A;
} D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA;
멤버
R
빨간색 값입니다.
G
녹색 값입니다.
B
파란색 값입니다.
A
알파 값입니다. 값 범위는 0(투명)에서 1(불투명)입니다.
설명
RGB 값의 명목 범위는 [0...1]입니다. 채널당 n 비트를 사용하는 RGB 형식의 경우 각 색 구성 요소의 값은 다음과 같이 계산됩니다.
val = f * ((1 << n)-1)
예를 들어 RGB-32(채널당 8비트) val = BYTE(f * 255.0)
의 경우 입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | d3d11.h |