D3D11_ENCRYPTED_BLOCK_INFO 구조체(d3d11.h)
비디오 화면에서 암호화되는 바이트를 지정합니다.
구문
typedef struct D3D11_ENCRYPTED_BLOCK_INFO {
UINT NumEncryptedBytesAtBeginning;
UINT NumBytesInSkipPattern;
UINT NumBytesInEncryptPattern;
} D3D11_ENCRYPTED_BLOCK_INFO;
멤버
NumEncryptedBytesAtBeginning
버퍼 시작 시 암호화되는 바이트 수입니다.
NumBytesInSkipPattern
첫 번째 NumEncryptedBytesAtBeginning 바이트 다음에 건너뛴 다음 NumBytesInEncryptPattern 바이트의 각 블록 다음에 건너뛰는 바이트 수입니다. 건너뛴 바이트는 암호화되지 않습니다.
NumBytesInEncryptPattern
건너뛴 각 바이트 블록 이후에 암호화되는 바이트 수입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | d3d11.h |