ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFilter 메서드(d3d11.h)
비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 이미지 필터를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
구문
void VideoProcessorSetStreamFilter(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Filter,
[in] BOOL Enable,
[in] int Level
);
매개 변수
[in] pVideoProcessor
ID3D11VideoProcessor 인터페이스에 대한 포인터입니다. 이 포인터를 가져오려면 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor를 호출합니다.
[in] StreamIndex
입력 스트림의 인덱스(0부터 시작)입니다. 최대 스트림 수를 가져오려면 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps를 호출하고 MaxStreamStates 구조체 멤버를 검사.
[in] Filter
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER 값으로 지정된 필터입니다.
드라이버가 지원하는 필터를 쿼리하려면 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps를 호출합니다.
[in] Enable
필터를 사용할지 여부를 지정합니다.
[in] Level
필터 수준입니다. Enable이 FALSE이면 이 매개 변수는 무시됩니다.
지정된 필터에 대한 유효한 수준 범위를 찾으려면 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorFilterRange를 호출합니다.
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11.h |