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ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamColorSpace 메서드(d3d11.h)

비디오 프로세서에서 입력 스트림의 색 공간을 설정합니다.

구문

void VideoProcessorSetStreamColorSpace(
  [in] ID3D11VideoProcessor                    *pVideoProcessor,
  [in] UINT                                    StreamIndex,
  [in] const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE *pColorSpace
);

매개 변수

[in] pVideoProcessor

ID3D11VideoProcessor 인터페이스에 대한 포인터입니다. 이 포인터를 가져오려면 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor를 호출합니다.

[in] StreamIndex

입력 스트림의 인덱스(0부터 시작)입니다. 최대 스트림 수를 가져오려면 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps를 호출하고 MaxStreamStates 구조체 멤버를 검사.

[in] pColorSpace

색 공간을 지정하는 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

없음

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h

추가 정보

ID3D11VideoContext