ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamAutoProcessingMode 메서드(d3d11.h)
비디오 프로세서에서 자동 처리 기능을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
구문
void VideoProcessorSetStreamAutoProcessingMode(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] BOOL Enable
);
매개 변수
[in] pVideoProcessor
ID3D11VideoProcessor 인터페이스에 대한 포인터입니다. 이 포인터를 가져오려면 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor를 호출합니다.
[in] StreamIndex
입력 스트림의 인덱스(0부터 시작)입니다. 최대 스트림 수를 가져오려면 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps를 호출하고 MaxStreamStates 구조체 멤버를 검사.
[in] Enable
TRUE이면 자동 처리 기능이 사용하도록 설정됩니다. FALSE이면 드라이버가 수행할 수 있는 추가 비디오 처리를 사용하지 않도록 설정합니다.
반환 값
없음
설명
기본적으로 드라이버는 비디오 프로세서 블릿 중에 특정 처리 작업을 자동으로 수행할 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 애플리케이션에서 이러한 추가 비디오 처리 기능을 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다. 예를 들어 비디오 프로세서에 고유한 픽셀 셰이더를 제공하는 경우 드라이버의 자동 처리를 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11.h |