ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio 메서드(d3d11.h)
비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 픽셀 가로 세로 비율을 가져옵니다.
구문
void VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnabled,
[out] DXGI_RATIONAL *pSourceAspectRatio,
[out] DXGI_RATIONAL *pDestinationAspectRatio
);
매개 변수
[in] pVideoProcessor
ID3D11VideoProcessor 인터페이스에 대한 포인터입니다. 이 포인터를 가져오려면 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor를 호출합니다.
[in] StreamIndex
입력 스트림의 인덱스(0부터 시작)입니다. 최대 스트림 수를 가져오려면 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps를 호출하고 MaxStreamStates 구조체 멤버를 검사.
[out] pEnabled
픽셀 가로 세로 비율이 지정된 경우 TRUE 값을 받습니다. 그렇지 않으면 가 FALSE 값을 받습니다.
[out] pSourceAspectRatio
DXGI_RATIONAL 구조체에 대한 포인터입니다. *pEnabled 가 TRUE이면 이 매개 변수는 원본 사각형의 픽셀 가로 세로 비율을 받습니다.
[out] pDestinationAspectRatio
DXGI_RATIONAL 구조체에 대한 포인터입니다. *pEnabled 가 TRUE이면 이 매개 변수는 대상 사각형의 픽셀 가로 세로 비율을 받습니다.
반환 값
없음
설명
메서드가 반환되면 *pEnabled 가 TRUE이면 pSourceAspectRatio 및 pDestinationAspectRatio 매개 변수에 픽셀 가로 세로 비율이 포함됩니다. 그렇지 않으면 기본 픽셀 가로 세로 비율은 1:1(정사각형 픽셀)입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11.h |