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CD3D11_RASTERIZER_DESC::CD3D11_RASTERIZER_DESC(CD3D11_DEFAULT) 함수(d3d11.h)

기본 래스터라이저 상태 값으로 초기화된 CD3D11_RASTERIZER_DESC 구조체의 새 instance 인스턴스화합니다.

구문

void CD3D11_RASTERIZER_DESC(
  CD3D11_DEFAULT unnamedParam1
);

매개 변수

unnamedParam1

CD3D11_RASTERIZER_DESC 구조를 초기화하는 D3D11_RASTERIZER_DESC 구조체의 주소입니다.

반환 값

없음

설명

다음은 D3D11_RASTERIZER_DESC 멤버에 대한 기본 래스터라이저 상태 값입니다.

FillMode = D3D11_FILL_SOLID;
        CullMode = D3D11_CULL_BACK;
        FrontCounterClockwise = FALSE;
        DepthBias = D3D11_DEFAULT_DEPTH_BIAS;
        DepthBiasClamp = D3D11_DEFAULT_DEPTH_BIAS_CLAMP;
        SlopeScaledDepthBias = D3D11_DEFAULT_SLOPE_SCALED_DEPTH_BIAS;
        DepthClipEnable = TRUE;
        ScissorEnable = FALSE;
        MultisampleEnable = FALSE;
        AntialiasedLineEnable = FALSE;

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h
라이브러리 D3D11.lib

추가 정보

CD3D11_RASTERIZER_DESC