D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION 열거형(d3d11.h)
비디오 회전 상태를 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY = 0,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 = 2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 = 3
} ;
상수
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY 값: 0 비디오가 회전되지 않습니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 값: 1 비디오는 시계 방향으로 90도 회전됩니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 값: 2 비디오는 시계 방향으로 180도 회전됩니다. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 값: 3 비디오는 시계 방향으로 270도 회전됩니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | d3d11.h |