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ID3D10InfoQueue::SetBreakOnCategory 메서드(d3d10sdklayers.h)

해당 범주의 메시지가 스토리지 필터를 통과할 때 중단되도록 메시지 범주를 설정합니다.

구문

HRESULT SetBreakOnCategory(
  [in] D3D10_MESSAGE_CATEGORY Category,
  [in] BOOL                   bEnable
);

매개 변수

[in] Category

형식: D3D10_MESSAGE_CATEGORY

중단할 메시지 범주( D3D10_MESSAGE_CATEGORY 참조).

[in] bEnable

형식: BOOL

이 호환성이 손상되는 조건을 켜거나 끕니다(켜기의 경우 true, 해제의 경우 false).

반환 값

형식: HRESULT

이 메서드는 다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10sdklayers.h

추가 정보

ID3D10InfoQueue 인터페이스