ID3D10InfoQueue::AddStorageFilterEntries 메서드(d3d10sdklayers.h)
스토리지 필터 스택의 맨 위에 스토리지 필터를 추가합니다.
구문
HRESULT AddStorageFilterEntries(
[in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
매개 변수
[in] pFilter
스토리지 필터의 배열입니다( D3D10_INFO_QUEUE_FILTER 참조).
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
설명
스토리지 필터는 정보 큐에 허용해야 하는 디버그 메시지의 그룹을 정의합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10sdklayers.h |