ID3D10EffectVariable::SetRawValue 메서드(d3d10effect.h)
데이터를 설정합니다.
구문
HRESULT SetRawValue(
[in] void *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT ByteCount
);
매개 변수
[in] pData
형식: void*
변수에 대한 포인터입니다.
[in] Offset
형식: UINT
데이터에 대한 포인터 시작 부분의 오프셋(바이트)입니다.
[in] ByteCount
형식: UINT
설정할 바이트 수입니다.
반환 값
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
설명
이 메서드는 변환 또는 형식 검사를 수행하지 않습니다. 따라서 배열 항목에 액세스하는 매우 빠른 방법입니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |