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ID3D10EffectVariable::SetRawValue 메서드(d3d10effect.h)

데이터를 설정합니다.

구문

HRESULT SetRawValue(
  [in] void *pData,
  [in] UINT Offset,
  [in] UINT ByteCount
);

매개 변수

[in] pData

형식: void*

변수에 대한 포인터입니다.

[in] Offset

형식: UINT

데이터에 대한 포인터 시작 부분의 오프셋(바이트)입니다.

[in] ByteCount

형식: UINT

설정할 바이트 수입니다.

반환 값

형식: HRESULT

다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

설명

이 메서드는 변환 또는 형식 검사를 수행하지 않습니다. 따라서 배열 항목에 액세스하는 매우 빠른 방법입니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10effect.h

추가 정보

ID3D10EffectVariable 인터페이스