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ID3D10EffectStringVariable::GetStringArray 메서드(d3d10effect.h)

문자열 배열을 가져옵니다.

구문

HRESULT GetStringArray(
  [out] LPCSTR *ppStrings,
  [in]  UINT   Offset,
  [in]  UINT   Count
);

매개 변수

[out] ppStrings

형식: LPCSTR*

배열의 첫 번째 문자열에 대한 포인터입니다.

[in] Offset

형식: UINT

배열의 시작 부분과 가져올 첫 번째 문자열 사이의 오프셋(문자열 수)입니다.

[in] Count

형식: UINT

반환된 배열의 문자열 수입니다.

반환 값

형식: HRESULT

다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10effect.h

추가 정보

ID3D10EffectStringVariable 인터페이스