ID3D10EffectStringVariable::GetStringArray 메서드(d3d10effect.h)
문자열 배열을 가져옵니다.
구문
HRESULT GetStringArray(
[out] LPCSTR *ppStrings,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
매개 변수
[out] ppStrings
형식: LPCSTR*
배열의 첫 번째 문자열에 대한 포인터입니다.
[in] Offset
형식: UINT
배열의 시작 부분과 가져올 첫 번째 문자열 사이의 오프셋(문자열 수)입니다.
[in] Count
형식: UINT
반환된 배열의 문자열 수입니다.
반환 값
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |