ID3D10EffectScalarVariable::SetBool 메서드(d3d10effect.h)
부울 변수를 설정합니다.
구문
HRESULT SetBool(
[in] BOOL Value
);
매개 변수
[in] Value
형식: BOOL
변수에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |