ID3D10EffectScalarVariable::GetFloatArray 메서드(d3d10effect.h)
부동 소수점 변수의 배열을 가져옵니다.
통사론
HRESULT GetFloatArray(
[out] float *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
매개 변수
[out] pData
형식: float*
설정할 데이터의 시작 부분에 대한 포인터입니다.
[in] Offset
0으로 설정해야 합니다. 이 기능은 나중에 사용할 수 있습니다.
[in] Count
설정할 배열 요소의 수입니다.
반환 값
다음 Direct3D 10 반환 코드중 하나를 반환합니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |