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ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixArray 메서드(d3d10effect.h)

부동 소수점 행렬의 배열을 설정합니다.

구문

HRESULT SetMatrixArray(
  [in] float *pData,
  [in] UINT  Offset,
  [in] UINT  Count
);

매개 변수

[in] pData

형식: float*

첫 번째 행렬에 대한 포인터입니다.

[in] Offset

형식: UINT

배열의 시작에서 건너뛸 행렬 요소의 수입니다.

[in] Count

형식: UINT

설정할 요소의 수입니다.

반환 값

형식: HRESULT

다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10effect.h

추가 정보

ID3D10EffectMatrixVariable 인터페이스