다음을 통해 공유


ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix 메서드(d3d10effect.h)

부동 소수점 행렬을 설정합니다.

구문

HRESULT SetMatrix(
  [in] float *pData
);

매개 변수

[in] pData

형식: float*

행렬의 첫 번째 요소에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10effect.h

추가 정보

ID3D10EffectMatrixVariable 인터페이스